Что значит приставка TI в видеокартах Nvidia

Что значит приставка TI в видеокартах NVIDIA

NVIDIA — одна из лидирующих компаний по производству видеокарт. Практически все мы являемся обладателями видеокарт NVIDIA. В наше время удивить кого-либо техникой можно, если например, сказать, что у вас установлена видеокарта не от фирмы NVIDIA. Увы, однако некоторые особенности видеокарт NVIDIA остаются без официального ответа самой компании. Например, есть видеокарты NVIDIA, которые маркируются как TI. Судя по запросам в поисковых системах, многие пользователи задаются вопросам, что же означает аббревиатура TI в видеокартах NVIDIA. Мы старались найти этот ответ на официальном сайте компании NVIDIA, однако потерпели фиаско. Как и многие другие пользователи, мы не смогли найти официального ответа, что же обозначает аббревиатура TI в видеокартах NVIDIA. Однако мы откопали в сети несколько мнений, продвинутых пользователей и хотим поделиться этими мнениями с вами, так как в них содержится наиболее полный ответ на поставленный вопрос. Разумеется, мы не беремся ответить, что конкретно хотел сказать производитель, внося в название своего детища буквы TI, однако приведенные ниже тезисы наиболее четко дают ответ на поставленный вопрос.

Итак, мнения пользователей, что же обозначает аббревиатура TI в видеокартах NVIDIA?

TI — Titan или Titanium, более мощная версия определенной модели видеокарты. Еще бытует мнение, что это просто версия с заводским разгоном, из-за чего видеокарта становится более мощной. Впрочем, намного мощнее она не станет, просто будет работать на более высоких частотах и, возможно, с ней поставляют более мощную систему охлаждения.

В современной 500-й линейке видеокарт NVIDIA приставка TI действительно обозначает более мощную, по сравнению с не-TI, версию видеокарты. Однако увеличенная мощность появляется не от заводского разгона карты, а от увеличенного количества исполнительных блоков, или CUDA Cores в терминологии самой компании NVIDIA. Т.е. в видеокарте с индексом TI стоит более мощная версия графического чипа, а рабочие частоты могут быть напротив снижены относительно не-TI версии. Система охлаждения зависит целиком и полностью от фирмы-производителя самой видеокарты (т.е. Asus, Gigabyte, Zotac, Palit etc.), так что прямой зависимости от суффикса TI тут нет.

Возможно, что в маркировке продукции NVIDIA банально не хватает номеров. У Radeon`ов их хоть завались: HD хх30, хх50, хх70. А NVIDIA не хочет последний нолик убирать из маркировки (660) из каких-нибудь маркетинговых или психологических соображений. Например, последняя пятерка в NVIDIA 465. С пятерками в конце (по отзывам, форумам) относительно неудачные карты были. Как следствие, плохие ассоциации в связи с заменой последней цифры. Вот и не хотят ноль убирать. Значит, придумали приставки буквенные. Ну с такой красивой и звучной фразой как Titanium «ох как хочется купить видеокарточку».

Таким образом, мы предоставили вам исчерпывающую информацию, по видеокартам NVIDIA с буквами TI, собранную в сети на форумах. Было бы неплохо получить официальный ответ от компании NVIDIA на вопрос, который так интересует многих пользователей, однако, здесь уже ничего не поделаешь. Видимо эта информация не является такой уж действительно существенной при выборе видеокарты, что производитель посчитал ненужным говорить об этом.

Если статья была для вас полезной, не забывайте заходить к нам на сайт чаще, ведь мы стараемся писать статьи каждый день, тем самым пополняя базу данных наших текстов, направленных на помощь вам, компьютерные пользователи!

Линейки и маркировка видеокарт NVIDIA

Часто перед выбором сложно разобраться в ее позиционировании в линейке, а так же ее особенностях и производительности. Эта статья призвана осветить этот вопрос и рассказать вам об основных линейках видеокарт NVIDIA, их поколениях, предназначении, маркировке и производительности.

В данном материале не будут рассматриваться карточки до 2010 года выпуска и микроархитектуры Fermi, так как они уже потеряли свою актуальность на сегодняшний день. Исключения составляют лишь топовые для своего времени решения, но и они сейчас являются лишь простыми середнячками и нигде не продаются. Также здесь не будет рассмотрена линейка ION, ввиду того, что на данный момент компьютеры с данными карточками не продаются.

Для поиска полезной информации по видеокартам NVIDIA советуем воспользоваться их сайтом.

Если вам интересна данная информация, то можете глянуть подобные статьи про видеоадаптеры AMD и втроенную графику от Intel, также вам может быть интересным:

Это семейство является самым основным у компании NVIDIA. Ее представители ставятся как в мощные игровые ПК, так и в простенькие офисные ноутбуки. Видеокарты из этого семейства удовлетворяют 90% потребностей простых потребителей. Остальные семейства созданы для энтузиастов, для профессионалов и корпоративного сегмента или вовсе для достаточно необычных на первый взгляд задач.

Поколение и микроархитектура видеочипа отражены в его кодовом названии. Так:

  • GF – Fermi
  • GK – Kepler
  • GM – Maxwell
  • GP – Pascal

Про первые вышедшие карты на Pascal можете прочесть по соответствующим ссылкам: GTX 1060, GTX 1070, GTX 1080, TITAN X, а сейчас уже подоспели и мобильные GTX 1080/1070/1060.

Но в эту таблицу надо внести несколько поправок:

* — означает, что исключение существует для некоторых модификаций этих видеокарт.

  • GT – это буквенное сочетание отражает видеокарты низкого уровня производительности, их нельзя рассматривать как игровые.
  • GTX – этим индексом обозначаются видеоадаптеры среднего и высокого уровня, которые хорошо подходят для игр.
  • M – мобильная видеокарта (они сильно слабее своих братьев без этой буквы)
  • X – маркировка более производительной видеокарты у мобильных решений
  • LE – так обозначается версия карты с более низкой тактовой частотой у мобильных адаптеров
  • Ti – обозначение более производительной версии у десктопных карт

Стоит отметить, что более производительная версия отличается не только разгоном, но и компонентами ядра (унифицированные шейдерные блоки, блоки текстурирования, блоки растеризации).

Возможно, начиная с поколения Pascal мобильные видеокарты перестанут оснащаться буквой M, так как используют почти те же чипы.

Следующие после поколения цифры указывают на положение модели в линейке.

Интересный факт: 90 означает 2 чипа 80 в режиме SLI (работают в паре).

Это подлинейка GeForce, ведь они имеют индекс GTX. Для начала надо разобраться с позиционированием данной линейки. Это самые быстрые и дорогие видеокарты на данный момент. Но эта цена действительно слишком высока для такого уровня производительности. Все дело в том, что так же они позиционируются, как мощные профессиональные видеокарты для математических вычислений и вычислений FP 64 (вычисления с плавающей запятой двойной точности). Это своего рода внедорожник в мире видеокарт – и работать можно и играть. Исключением является Titan X, который не хватает с неба звезд в FP 64 – вычислениях и по сути является просто очень дорогой видеокартой с огромным набором видеопамяти.

В этой линейке на начало 2016 года есть только 5 видеокарт и почти все в референсном дизайне (версии от сторонних производителей).

TITAN, TITAN Black Edition и TITAN Z принадлежат Kepler, TITAN X – Maxwell, еще есть TITAN X в Pascal (отличия в приставках: у первого полное название NVIDIA GeForce GTX TITAN X, а у второго просто NVIDIA TITAN X).

Про все модели можете прочесть на сайте NVIDIA.

Это семейство предназначено для профессионального использования. Эти карты очень хорошо подойдут для сложных 3D-приложений и вычислительных симуляций. На этих картах производится рендеринг настоящих фильмов со спецэффектами. Эти карты не подходят для игр. Даже самые дорогие решения будут проигрывать средним игровым видеокартам GeForce. Все дело в том, что эти видеоадаптеры рассчитаны на вычисления с плавающей запятой двойной точности (FP 64), а играм достаточно и одинарной (FP 32). А вот в этих более точных вычислениях и приложениях, использующих OpenGL драйвера превосходство Quadro просто колоссально, ведь даже дешевые Quadro (хотя не такие уж они и дешевые) уделывают самые мощные игровые видеокарты (за исключением некоторых Titan). Если же в приложении никакой конкретной оптимизации под возможности Quadro карт нет, то тут результат решается количеством потоковых процессоров и пропускной способностью памяти, в чем у игровых видеокарт полный порядок.

Мы не будем затрагивать карты до микроархитектуры Fermi.

Первая буква означает микроархитектуру чипа:

  • ее нет – Fermi
  • K – Kepler
  • M – Maxwell

Буквенные индексы есть и в конце названия модели:

  • M – обозначение мобильной видеокарты
  • D – другой набор выходов. В случае с K2000 вместо двух портов DisplayPort и одного DL-DVI в D-версии стоят два выхода DL-DVI и один mini-DisplayPort.

Цифры же указывают на положение модели видеокарты в линейке (больше — лучше).

Давно известно, что видеокарты (GPU) гораздо быстрее делают математические вычисления, нежели процессоры (CPU). Все дело в том, что в этих операциях большое значение играют количество ядер и параллельность расчетов. В видеочипах ядер намного больше, чем в CPU. Если брать CUDA, то в одной видеокарте их может быть до 3072 штук! Эта особенность связана с ролью видеокарты в компьютере – ей надо делать множество простых действий параллельно и за очень короткое время. Tesla – это семейство, созданное специально для ускорения математических вычислений. Такие карты хорошо справляются с как с FP 32, так и с FP 64 расчетами. Их используют в научных центрах и на серверах, ведь на единицу потребленной энергии они сделают больше полезной работы, нежели процессор. Интересный факт: в картах этой линейки нет видеовыходов.Первая буква означает поколение

Читать еще:  От чего зависит быстродействие ноутбука

Цифры являются указателем на положение чипа в линейке (больше — лучше). Здесь мы не будем разбирать буквенные индексы и подробности маркировки. Наша цель – ознакомить вас с этим семейством и рассказать о нем пару слов. Информации про все семейство достаточно мало из-за применения лишь в узких областях и сложности в приобретении.

Интересный факт: Есть такая видеокарта NVIDIA Quadro M6000 с 24 ГБ видеопамяти!

Это семейство создано для корпоративного сегмента. Раньше оно было частью семейства Quadro и обозначалось также буквами «NVS». Эти видеочипы созданы для бизнес-приложений (финансовых, корпоративных, ECAD), многомониторных решений. Например, их используют для цифровых информационных панелей. Их особенностями являются большое количество портов для подключения дисплеев в некоторых моделях и очень низкая общая стоимость поддержки (ТСО). Производительностью они не блещут и в них используется не такая быстрая DDR3 память. Тепловыделение не превышает 70 Вт. Для сравнения, в самой мощной модели NVIDIA NVS 810 всего 512 ядер CUDA, TDP 68 Вт и 4 ГБ DDR3 памяти, но целых 8 выходов Mini DisplayPort 1.2.

Всю информацию об актуальных моделях можете узнать здесь.

Семейство систем на кристалле (SoC) для мобильных устройств (про SoC на нашем сайте есть хорошая статья). В рамках него были представлены первые двухъядерные и четырехъядерные решения. Во времена своего выхода являются топовыми решениями в плане графики, но и в процессорной части дела обстоят довольно хорошо. На данный момент у них есть свои разработки ядер Denver, вместо «классических» Cortex. Есть две версии Tegra K1:

  • 2 ядра Denver
  • 4 ядра Cortex-A15

Tegra K1 был построен на микроархитектуре Kepler, а Tegra X1 на Maxwell. Как ни странно, но Tegra X1 использует 4 ядра Cortex-A-53 и 4 ядра Cortex-A-57 (технология big.LITTLE). Преимуществом является то, что есть эксклюзивные проекты и портированные компьютерные игры, сделанные только под устройства на базе Tegra, ввиду их мощности и связей компании. У Nvidia так же есть свои планшеты и портативные косоли, где реализованы некоторые интересные технологии. Например, трансляция игр с ПК на экран своего мобильного устройства на базе Tegra. Устройства на базе Tegra являются хорошим подспорьем для мобильного гейминга.

Интересные факты:

Tegra 2 стал первым 2-х ядерным чипом для мобильных устройств.

Tegra 3 повторил успех предыдущего чипа, но уже с 4 ядрами.

Tegra K1 перешел на микроархитектуру графического ядра Kepler и 28 нм техпроцесс и вплотную приблизился в производительности к PS3 и XBOX 360.

Tegra X1 применяет технологию big.LITTLE, перешел на микроархитектуру Maxwell и 20 нм техпроцесс. Стал первым первой системой на кристалле, достигшей производительности в 1 терафлопс в FP 16 вычислениях с плавающей запятой. На демонстрирование демки Unreal Engine 4 «Elemental» он тратил 10 Вт, Xbox One – 100 Вт, а топовый ПК 2012 года – 300 Вт. Это не означает, что он может сравниться с топовым ПК 2012 года, а лишь демонстрирует огромный рост эффективности видеочипов.

Про другие интересные факты о GPU можно узнать по ссылке.

Заключение

Надеемся, что наша статья была вам понятна и интересна, а также помогла разобраться в линейках и маркировках видеокарт от NVIDIA. Если возникли вопросы и несостыковки, то сначала загляните в Введение, если проблема не разрешилась и вопросы остались, то милости просим в комментарии!

Что значит TI в видеокартах NVIDIA. Сравнение видеокарт

В выборе видеокарты важно учитывать то, для каких целей она будет использоваться. Также важно знать, что значит TI в видеокартах NVIDIA, а также другие буквенные значения в наименовании видеокарт всех производителей.

Значение цифровой последовательности

Каждая цифра в названии видеокарты имеет большое значение. Ведь при выборе графического адаптера именно на них стоит опираться. Поэтому, прежде чем узнать, что значит TI в видеокартах NVIDIA, нужно разобрать цифровую последовательность.

На данный момент существуют и трех, и четырехзначные цифровые обозначения карт от NVIDIA. За основу стоит взять последние модели, которые были основаны на архитектуре Pascal.

Итак, первые две цифры модели 1050, то есть, 10 — это последовательный номер серии. Следующая цифра — 5 указывает на принадлежность к пятому поколению, что считается средним классом среди видеокарт. В предыдущих сериях случалось так, что вместо нуля в конце стояло значение 5, что означало необыкновенность сборки графического адаптера. Далее будет описано значение букв, и что значит TI в видеокартах NVIDIA.

Значение букв

Для начала стоит узнать, что значит TI в видеокартах NVIDIA, а также другие буквы в названиях видеокарт. Дело в том, что так маркируются не сами видеокарты, а их «мозг» — графический чип.

Перед цифрами всегда идет две или три буквы — GT или GTX. Видеокарты с префиксом GT всегда идут офисного варианта, то есть, не предназначенные для работы с высокопроизводительным оборудованием. Такой вариант хорошо сочетается с малобюджетным оборудованием, которое часто встречается в готовых сборках системного блока.

Прежде чем узнать, что значит приставка TI в видеокартах NVIDIA, нужно рассмотреть другой вариант буквенного обозначения — GTX. Данный вид префикса указывает на игровую спецификацию видеокарты. Последняя буква всегда означает принадлежность чипа.

В ранних версиях видеокарт, до пятисотого поколения включительно, существовало еще и среднее обозначение, которое в префиксе выглядело, как GTS. В этом варианте последняя буква играла роль указателя, который означал, что видеокарта невысоких мощностей, но справиться с играми может.

После цифр иногда можно увидеть две буквы TI, указывающие на мощный потенциал карты. Видеокарты с такой приставкой могут обладать повышенной производительностью и большим запасом видеопамяти, чем аналогичный собрат, но без букв. Можно сравнить две видеокарты и понять, что значит TI в видеокартах 1050 от NVIDIA.

Несмотря на то, что GEFORCE GTX 1050 является представителем среднего класса, ее характеризуют как игровую видеокарту, на что указывает обозначение GTX. В общие параметры входит аппаратная поддержка DirectX двенадцатой версии, что значительно улучшает качество игры. Это хорошо заметно в игре Rise of the Tomb Raider. Разработчики смогли сделать так, чтобы данный параметр увеличивал прирост производительности за счет видеокарты. Еще одно общее качество — это чип, который был разработан на уникальной архитектуре Pascal. Обе модели объединяет формат используемой памяти — GDDR5.

У обычной версии GTX 1050 всего два гигабайта видеопамяти, чего в современных играх уже недостаточно (или впритык). Ядер CUDA у данного представителя пятого поколения всего 640. Хотя частоты у обычной версии самые высокие — 1455 мегагерц.

Особенности улучшенной версии

Для начала стоит отметить, что GEFORCE GTX 1050 TI является полноценной игровой картой. На это, в первую очередь, указывает объем памяти, который составляет не два, а четыре гигабайта, в отличие от обычной версии. Хотя частоты тут немного ниже — 1392 мегагерц. CUDA ядер стало больше на 108 штук. За счет всех показателей и тестов, можно убедиться, что преимущество остается за видеокартой с приставкой TI.

Отличительное качество данной видеокарты — это максимальный разгон, высокая производительность и прирост кадров в игре, минимум на десять единиц.

Твой Сетевичок

Все о локальных сетях и сетевом оборудовании

GTX 1660 или GTX 1660 Ti: сравниваем крутые видеокарты Nvidia GeForce

Сегодня на рынке представлены десятки различных моделей видеокарт. Даже в рамках линейки одного производителя среди них имеется огромный выбор. И порой обычному пользователю трудно понять, какая из них лучше. Поговорим об эффективности двух новинок NVIDIA GeForce: GTX 1660 и GTX 1660 Ti.

Сравнение видеокарт NVIDIA GeForce GTX 1660 и GTX 1660 Ti

Если пользователь хочет купить видеокарту и остановился на модели GTX 1660, то его внимание наверняка привлечёт карточка с таинственными буквами Ti после номера модели. Чем же отличается эта модель? Буквы Ti обозначают более мощную версию видеокарты. Притом эта мощность достигнута не разгоном, а большим числом исполнительных блоков или ядер. Кроме того, у видеокарты может быть более эффективный графический чип. Всё это означает, что Ti это более эффективная, но и более дорогая версия обычной видеокарты той же модели.

Читать еще:  Виртуальная сеть VPN Windows 10 что это

Теперь, когда мы определили это, попробуем разобраться, чем именно отличаются модели GTX 1660 и GTX 1660 Ti в плане технических характеристик.

Процессор видеокарты

бе видеокарты используют графический процессор Turing TU116. Turing TU116–400 у Ti версии и Turing TU116–300 у обычной. Но количество ядер в этом процессоре у них отличается. Более мощная GeForce GTX 1660 Ti имеет в процессоре 1536 ядер, в то время как более слабая модель содержит в процессоре 1280 ядер CUDA. Это влияет на число одновременных процессов, с которыми может взаимодействовать процессор видеокарты. Следовательно, GeForce GTX 1660 Ti будет эффективнее работать в большинстве игр и быстрее обрабатывать множественные эффекты (например, частицы);

Обе видеокарты работают на основе процессора Turing TU116

Пропускная способность карты

Пропускная способность памяти видеокарты напрямую зависит от шины её памяти. У GeForce GTX 1660 Ti, как и у обычной GeForce GTX 1660, память подключена через 192-битную шину. Сама по себе шина — это канал, через который память связана с графическим процессором. Следовательно, от неё зависит то, насколько быстро информация будет передаваться из оперативной памяти к процессору. Хорошая пропускная способность шины нужна в требовательных играх с продвинутой технологией сглаживания. При помощи битности шины можно определить, насколько пропускная способность хороша. И значение в 192-бита, можно охарактеризовать как «выше среднего». Такое значение хоть и не дотягивает до топовых (256 и 384 бита), но сильно превосходит показатели бюджетных видеокарт (128 бит).

Частота карты

Тактовая частота GeForce GTX 1660 Ti имеет значение чуть ниже, чем у обычной версии видеокарты. Она равняется 1500 в стоковом виде, в то время как частота обычной GeForce GTX 1660 равна 1530. Эта частота напрямую влияет на производительность графического процессора и количество операций, которые он может выполнять в секунду. Правда, разница между частотами этих видеокарт не так уж велика, поэтому и различие будет несущественным. Если упрощать, то тактовая частота лишь усиливает эффективность работы самого графического процессора видеокарты, так что учитывать её стоит лишь в совокупности с количеством ядер самого процессора.

Оперативная память

Количество оперативной памяти (видеопамяти) GeForce GTX 1660 Ti составляет 6 гигабайт, точно так же как и у GTX 1660. В итоге показатель оперативной памяти отличается лишь её типом и частотой — в более дорогой GeForce GTX 1660 Ti используется тип памяти GDDR6 с эффективной частотой 6000 МГц, а в GeForce GTX 1660 — GDDR5 с частотой 4000 МГц. Ну а влияет видеопамять в играх, например, на подгрузку текстур в высоком разрешении. Но рассчитывать лишь на объём тут не стоит — он будет работать лишь вкупе с хорошей пропускной способностью шины. Кроме того, у обычной GTX 1660 имеется бюджетная версия с 3 гигабайтами памяти, но она существенно уступает в производительности;

Энергопотребление

Довольно важный параметр, ведь вам нужно быть уверенным, что вашего блока питания будет достаточно для её работы. Обе видеокарты имеют одинаковое требования к мощности блока питания — 450 Вт. Реальное потребление при этом равняется 120 Вт.

Потенциал разгона

Видеокарту можно разогнать и тем самым значительно повысить её производительность. Это часто делают для майнинга, нередко и для игр. Разгон видеокарты осуществляется повышением её частоты. И вот тут кроется интересный момент — потенциал для разгона более слабой GeForce GTX 1660 — выше, её частоту можно повысить до 1785 МГц. Частота видеокарты GeForce GTX 1660 Ti может быть повышена лишь до 1770 МГц. Разумеется, такая разница не очень существенна и Ti версия всё ещё будет производительнее по другим параметрам. Но тот факт, что более слабая видеокарта может быть так улучшена по частоте, всё же делает её использование гораздо целесообразнее, и этот фактор обязательно стоит учитывать;

Число текстурных блоков

Текстурные блоки работают исключительно над текстурными данными, обработка которых необходима для построения сцены. Нагрузка на эти блоки в современных играх весьма велика, поэтому не стоит недооценивать текущий показатель. Кроме того, он будет полезен при рендере изображения в графическом или видео редакторе. У видеокарты GeForce GTX 1660 Ti этот показатель равняется 96, а в менее мощной GeForce GTX 1660 всего лишь 80.

Нагрев видеокарты не меняется от наличия приставки Ti, так как система охлаждения полностью зависит от конкретного производителя карты, а не её модели. Следовательно, вы можете приобрести видеокарту GTX 1660 Ti, которая будет нагреваться меньше, чем GTX 1660, и наоборот.

Охлаждение зависит от конкректного производителя видеокарты

Стоимость GTX 1660 и GTX 1660 Ti

Учитывая разницу в производительности, разница в стоимости видеокарт тоже присутствует. Карточка GeForce GTX 1660 с 6 гигабайтами памяти обойдётся вам примерно в 18 тысяч рублей, а стоимость GeForce GTX 1660 Ti с тем же количеством памяти имеет стоимость около 23 тысяч рублей. Само собой, разница может показаться существенной, но она вполне соответствует приросту производительности в играх, о чём мы поговорим дальше.

Видео: сравнение видеокарты Nvidia GeForce GTX 1660 GTX 1660 Ti

Таблица: сравнение GTX 1660, GTX 1660 Ti и Pascal GeForce GTX 1060

Рекомендации по выбору видеокарты

Выбор видеокарты всегда должен опираться лишь на ваши цели, и выбор между NVIDIA GeForce GTX 1660 и GTX 1660 Ti не является исключением. Для различных целей подходят разные карты. Поэтому для подведения итогов нам потребуется последовательно рассмотреть две основные задачи, которые требуются от видеокарт — производительность в играх и в тяжёлых программах.

Для современных игр

Современные игры требуют обрабатывать текстуры высокого разрешения, сглаживание, большое количество частиц. Это означает, что нас волнуют такие показатели видеокарты, как частота процессора, видеопамять и количество текстурных блоков. Исходя из этого, можно прийти к следующим выводам:

  • если вы хотите спокойно играть в современные игры в FullHD разрешении на максимальных настройках графики, то вам стоит брать видеокарту GeForce GTX 1660 Ti. Вы не будете испытывать проблем с производительностью или стабильностью частоты кадров. По результатам сравнения в новых играх, частота кадров (по сравнению с обычной версией видеокарты) на максимальных настройках может быть выше на 15–40%, в зависимости от того, как много вычислительных процессов ложится именно на процессор видеокарты;
  • карта GeForce GTX 1660 Ti будет лучшим выбором и для стримеров;
  • если вас интересуют более старые игры или вы готовы довольствоваться не максимальными настройками графики, то вас вполне устроит и видеокарта GeForce GTX 1660. Да, вы не сможете использовать трассировку лучей без существенного падения производительности в игре, но в остальном она сможет предоставить вам качественное изображение. К тому же обойдётся значительно дешевле;

RTX требует большой производительности и сильно снижает частоту кадров на слабых видеокартах

Как мы видим, GeForce GTX 1660 уступает для игр во всём, кроме потенциала для разгона. Но это всё ещё более доступное решение, которое позволит вам ознакомиться со всеми современными проектами.

Для работы

Порой для работы тоже может потребоваться довольно мощная видеокарта. Речь идёт про обработку изображения, видео или трёхмерных моделей. Тут тоже будет важно количество видеопамяти и текстурных блоков видеокарты. Но выводы тут будут несколько иными:

    GeForce GTX 1660 Ti отлично подойдёт для работы в подобных программах — рендер изображения или видео будет происходит довольно быстро;

Рендер трёхмерного изображение требует больших мощностей от видеокарты

В итоге обе этих видеокарты можно назвать подходящими для работы в графических программах и разница будет лишь в скорости обработки данных. Учитывая разницу в стоимости — видеокарта уровня GeForce GTX 1660 Ti понадобится лишь при больших объёмах подобный работы, например, при разработке видеоигр. В остальных случаях обычной GeForce GTX 1660 будет достаточно.

Выбор видеокарты обходится вам в немаленькую сумму, поэтому и совершать его надо вдумчиво. В этой статье вы найдёте необходимую для этого выбора информацию и сможете принять взвешенное решение. Главное, ориентируйтесь на свои цели, а не только на сухие цифры, и тогда не пожалеете о сделанном решении.

Линейки и маркировка видеокарт NVIDIA

Часто перед выбором сложно разобраться в ее позиционировании в линейке, а так же ее особенностях и производительности. Эта статья призвана осветить этот вопрос и рассказать вам об основных линейках видеокарт NVIDIA, их поколениях, предназначении, маркировке и производительности.

В данном материале не будут рассматриваться карточки до 2010 года выпуска и микроархитектуры Fermi, так как они уже потеряли свою актуальность на сегодняшний день. Исключения составляют лишь топовые для своего времени решения, но и они сейчас являются лишь простыми середнячками и нигде не продаются. Также здесь не будет рассмотрена линейка ION, ввиду того, что на данный момент компьютеры с данными карточками не продаются.

Для поиска полезной информации по видеокартам NVIDIA советуем воспользоваться их сайтом.

Если вам интересна данная информация, то можете глянуть подобные статьи про видеоадаптеры AMD и втроенную графику от Intel, также вам может быть интересным:

Это семейство является самым основным у компании NVIDIA. Ее представители ставятся как в мощные игровые ПК, так и в простенькие офисные ноутбуки. Видеокарты из этого семейства удовлетворяют 90% потребностей простых потребителей. Остальные семейства созданы для энтузиастов, для профессионалов и корпоративного сегмента или вовсе для достаточно необычных на первый взгляд задач.

Поколение и микроархитектура видеочипа отражены в его кодовом названии. Так:

  • GF – Fermi
  • GK – Kepler
  • GM – Maxwell
  • GP – Pascal

Про первые вышедшие карты на Pascal можете прочесть по соответствующим ссылкам: GTX 1060, GTX 1070, GTX 1080, TITAN X, а сейчас уже подоспели и мобильные GTX 1080/1070/1060.

Но в эту таблицу надо внести несколько поправок:

* — означает, что исключение существует для некоторых модификаций этих видеокарт.

  • GT – это буквенное сочетание отражает видеокарты низкого уровня производительности, их нельзя рассматривать как игровые.
  • GTX – этим индексом обозначаются видеоадаптеры среднего и высокого уровня, которые хорошо подходят для игр.
  • M – мобильная видеокарта (они сильно слабее своих братьев без этой буквы)
  • X – маркировка более производительной видеокарты у мобильных решений
  • LE – так обозначается версия карты с более низкой тактовой частотой у мобильных адаптеров
  • Ti – обозначение более производительной версии у десктопных карт

Стоит отметить, что более производительная версия отличается не только разгоном, но и компонентами ядра (унифицированные шейдерные блоки, блоки текстурирования, блоки растеризации).

Возможно, начиная с поколения Pascal мобильные видеокарты перестанут оснащаться буквой M, так как используют почти те же чипы.

Следующие после поколения цифры указывают на положение модели в линейке.

Интересный факт: 90 означает 2 чипа 80 в режиме SLI (работают в паре).

Это подлинейка GeForce, ведь они имеют индекс GTX. Для начала надо разобраться с позиционированием данной линейки. Это самые быстрые и дорогие видеокарты на данный момент. Но эта цена действительно слишком высока для такого уровня производительности. Все дело в том, что так же они позиционируются, как мощные профессиональные видеокарты для математических вычислений и вычислений FP 64 (вычисления с плавающей запятой двойной точности). Это своего рода внедорожник в мире видеокарт – и работать можно и играть. Исключением является Titan X, который не хватает с неба звезд в FP 64 – вычислениях и по сути является просто очень дорогой видеокартой с огромным набором видеопамяти.

В этой линейке на начало 2016 года есть только 5 видеокарт и почти все в референсном дизайне (версии от сторонних производителей).

TITAN, TITAN Black Edition и TITAN Z принадлежат Kepler, TITAN X – Maxwell, еще есть TITAN X в Pascal (отличия в приставках: у первого полное название NVIDIA GeForce GTX TITAN X, а у второго просто NVIDIA TITAN X).

Про все модели можете прочесть на сайте NVIDIA.

Это семейство предназначено для профессионального использования. Эти карты очень хорошо подойдут для сложных 3D-приложений и вычислительных симуляций. На этих картах производится рендеринг настоящих фильмов со спецэффектами. Эти карты не подходят для игр. Даже самые дорогие решения будут проигрывать средним игровым видеокартам GeForce. Все дело в том, что эти видеоадаптеры рассчитаны на вычисления с плавающей запятой двойной точности (FP 64), а играм достаточно и одинарной (FP 32). А вот в этих более точных вычислениях и приложениях, использующих OpenGL драйвера превосходство Quadro просто колоссально, ведь даже дешевые Quadro (хотя не такие уж они и дешевые) уделывают самые мощные игровые видеокарты (за исключением некоторых Titan). Если же в приложении никакой конкретной оптимизации под возможности Quadro карт нет, то тут результат решается количеством потоковых процессоров и пропускной способностью памяти, в чем у игровых видеокарт полный порядок.

Мы не будем затрагивать карты до микроархитектуры Fermi.

Первая буква означает микроархитектуру чипа:

  • ее нет – Fermi
  • K – Kepler
  • M – Maxwell

Буквенные индексы есть и в конце названия модели:

  • M – обозначение мобильной видеокарты
  • D – другой набор выходов. В случае с K2000 вместо двух портов DisplayPort и одного DL-DVI в D-версии стоят два выхода DL-DVI и один mini-DisplayPort.

Цифры же указывают на положение модели видеокарты в линейке (больше — лучше).

Давно известно, что видеокарты (GPU) гораздо быстрее делают математические вычисления, нежели процессоры (CPU). Все дело в том, что в этих операциях большое значение играют количество ядер и параллельность расчетов. В видеочипах ядер намного больше, чем в CPU. Если брать CUDA, то в одной видеокарте их может быть до 3072 штук! Эта особенность связана с ролью видеокарты в компьютере – ей надо делать множество простых действий параллельно и за очень короткое время. Tesla – это семейство, созданное специально для ускорения математических вычислений. Такие карты хорошо справляются с как с FP 32, так и с FP 64 расчетами. Их используют в научных центрах и на серверах, ведь на единицу потребленной энергии они сделают больше полезной работы, нежели процессор. Интересный факт: в картах этой линейки нет видеовыходов.Первая буква означает поколение

Цифры являются указателем на положение чипа в линейке (больше — лучше). Здесь мы не будем разбирать буквенные индексы и подробности маркировки. Наша цель – ознакомить вас с этим семейством и рассказать о нем пару слов. Информации про все семейство достаточно мало из-за применения лишь в узких областях и сложности в приобретении.

Интересный факт: Есть такая видеокарта NVIDIA Quadro M6000 с 24 ГБ видеопамяти!

Это семейство создано для корпоративного сегмента. Раньше оно было частью семейства Quadro и обозначалось также буквами «NVS». Эти видеочипы созданы для бизнес-приложений (финансовых, корпоративных, ECAD), многомониторных решений. Например, их используют для цифровых информационных панелей. Их особенностями являются большое количество портов для подключения дисплеев в некоторых моделях и очень низкая общая стоимость поддержки (ТСО). Производительностью они не блещут и в них используется не такая быстрая DDR3 память. Тепловыделение не превышает 70 Вт. Для сравнения, в самой мощной модели NVIDIA NVS 810 всего 512 ядер CUDA, TDP 68 Вт и 4 ГБ DDR3 памяти, но целых 8 выходов Mini DisplayPort 1.2.

Всю информацию об актуальных моделях можете узнать здесь.

Семейство систем на кристалле (SoC) для мобильных устройств (про SoC на нашем сайте есть хорошая статья). В рамках него были представлены первые двухъядерные и четырехъядерные решения. Во времена своего выхода являются топовыми решениями в плане графики, но и в процессорной части дела обстоят довольно хорошо. На данный момент у них есть свои разработки ядер Denver, вместо «классических» Cortex. Есть две версии Tegra K1:

  • 2 ядра Denver
  • 4 ядра Cortex-A15

Tegra K1 был построен на микроархитектуре Kepler, а Tegra X1 на Maxwell. Как ни странно, но Tegra X1 использует 4 ядра Cortex-A-53 и 4 ядра Cortex-A-57 (технология big.LITTLE). Преимуществом является то, что есть эксклюзивные проекты и портированные компьютерные игры, сделанные только под устройства на базе Tegra, ввиду их мощности и связей компании. У Nvidia так же есть свои планшеты и портативные косоли, где реализованы некоторые интересные технологии. Например, трансляция игр с ПК на экран своего мобильного устройства на базе Tegra. Устройства на базе Tegra являются хорошим подспорьем для мобильного гейминга.

Интересные факты:

Tegra 2 стал первым 2-х ядерным чипом для мобильных устройств.

Tegra 3 повторил успех предыдущего чипа, но уже с 4 ядрами.

Tegra K1 перешел на микроархитектуру графического ядра Kepler и 28 нм техпроцесс и вплотную приблизился в производительности к PS3 и XBOX 360.

Tegra X1 применяет технологию big.LITTLE, перешел на микроархитектуру Maxwell и 20 нм техпроцесс. Стал первым первой системой на кристалле, достигшей производительности в 1 терафлопс в FP 16 вычислениях с плавающей запятой. На демонстрирование демки Unreal Engine 4 «Elemental» он тратил 10 Вт, Xbox One – 100 Вт, а топовый ПК 2012 года – 300 Вт. Это не означает, что он может сравниться с топовым ПК 2012 года, а лишь демонстрирует огромный рост эффективности видеочипов.

Про другие интересные факты о GPU можно узнать по ссылке.

Заключение

Надеемся, что наша статья была вам понятна и интересна, а также помогла разобраться в линейках и маркировках видеокарт от NVIDIA. Если возникли вопросы и несостыковки, то сначала загляните в Введение, если проблема не разрешилась и вопросы остались, то милости просим в комментарии!

Ссылка на основную публикацию
Adblock
detector