Частота видеопамяти на что влияет

Частота памяти видеокарты

CaRo #1 Отправлено 19 июл 2015 — 18:29

Здравствуйте.
Случилась проблема. Взял на время Б/Ушную видеокарту AMD Radeon HD 6450. Поставил драйвера, вроде работает. Запустил пару игр для проверки — результат не оправдал надежд. Не очень разочаровался, стал дальше ставить другие игры (чисто ради интереса, что сможет потянуть из своего любимого). Но вот странность, даже те игры, которые с достаточно высокими настройками графики должны идти без просадки ФПС идут с «тормозами». Меня это удивило. Стал я рыться в интернете ради поиска спецификации данной карточки. Вот краткие сведения:

(обратите внимание на подчеркнутый пункт, пожалуйста)

Название видеопроцессора: Radeon HD 6450;
Технологический процесс: 40 нм;
Базовая частота видеочипа: 625 МГц;
Количество универсальных процессоров: 160;
Объем видеопамяти: 1 Гб;
Тип памяти: GDDR3;
Эффективная частота памяти: 1334 МГц ;
Разрядность шины памяти: 64 бит;
Максимальная пропускная способность памяти: 10.6 Гбайт/сек.

Теперь же, самое интересное: стресс тесты и информация о видеокарте двух разных программ (скриншоты)

В чём может быть проблема и как её решить? Помогите,пожалуйста.

Gigant_Z #2 Отправлено 19 июл 2015 — 18:31

Не играю в wot с 30 июля 2016г.

NaVi_Straik_228 #3 Отправлено 19 июл 2015 — 18:31

Сообщение отредактировал KARTOXA_B_TAHKE_TVINK: 19 июл 2015 — 18:31

Vyacheslav2011 #4 Отправлено 19 июл 2015 — 18:33

Руководство покупателя игровой видеокарты

много тебе обьяснять, лучше 1 раз прочесть .

Частота видеопамяти

Ещё одним параметром, влияющим на пропускную способность памяти, является её тактовая частота. А повышение ПСП часто напрямую влияет на производительность видеокарты в 3D-приложениях. Частота шины памяти на современных видеокартах бывает от 533(1066, с учётом удвоения) МГц до 1375(5500, с учётом учетверения) МГц, то есть, может отличаться более чем в пять раз! И так как ПСП зависит и от частоты памяти, и от ширины ее шины, то память с 256-битной шиной, работающая на частоте 800(3200) МГц, будет иметь бо́льшую пропускную способность по сравнению с памятью, работающей на 1000(4000) МГц со 128-битной шиной.

Особенное внимание на параметры ширины шины памяти, её типа и частоты работы следует уделять при покупке сравнительно недорогих видеокарт, на многие из которых ставят лишь 128-битные или даже 64-битные интерфейсы, что крайне негативно сказывается на их производительности. Вообще, покупка видеокарты с использованием 64-битной шины видеопамяти для игрового ПК нами не рекомендуется вовсе. Желательно отдать предпочтение хотя бы среднему уровню минимум со 128- или 192-битной шиной.

Сообщение отредактировал Vyacheslav2011: 19 июл 2015 — 18:51

На что влияет частота памяти видеокарты

Видеопамять — одна из самых главных характеристик видеокарты. Она имеет очень сильное влияние на общую производительность, качество выдаваемой картинки, её разрешение, и главным образом на пропускную способность видеокарты, о которой вы узнаете, прочитав данную статью.

Влияние частоты видеопамяти

Специальная встроенная в видеокарту оперативная память называется видеопамятью и в своей аббревиатуре вдобавок к DDR (удвоенная передача данных) содержит букву G в начале. Это даёт понять, что речь идёт именно о GDDR (графическая удвоенная передача данных), а не о каком-то другом типе оперативной памяти. Данный подтип ОЗУ обладает более высокими частотами по сравнению с обычной оперативной памятью, установленной в любой современный компьютер, и обеспечивает достаточное быстродействие графического чипа в целом, давая ему возможность работать с большими объёмами данных, которые нужно обработать и вывести на экран пользователя.

Пропускная способность памяти

Тактовая частота видеопамяти непосредственно влияет на её пропускную способность (ПСП). В свою очередь, высокие значения ПСП часто помогают добиться лучших результатов в производительности большинства программ, где необходимо участие или работа с 3D-графикой — компьютерные игры и программы для моделирования и создания трёхмерных объектов являются подтверждением данному тезису.

Ширина шины памяти

Тактовая частота видеопамяти и её влияние на производительность видеокарты в целом находится в прямой зависимости от другого, не менее важного компонента графических адаптеров — ширины шины памяти и её частоты. Из этого следует, что при выборе графического чипа для вашего компьютера необходимо обращать внимание и на эти показатели, чтобы не разочароваться в общем уровне производительности своей рабочей или игровой компьютерной станции. При невнимательном подходе легко попасть на удочку маркетологов, установивших в новый продукт своей компании 4 ГБ видеопамяти и 64-битную шину, которая будет очень медленно и неэффективно пропускать через себя такой огромный поток видеоданных.

Необходимо соблюдение баланса между частотой видеопамяти и шириной её шины. Современный стандарт GDDR5 позволяет сделать эффективную частоту видеопамяти в 4 раза большей от её реальной частоты. Можете не переживать, что вам постоянно придётся осуществлять подсчёты эффективной производительности видеокарты в голове и держать эту простую формулу умножения на четыре в уме — производитель изначально указывает умноженную, то есть настоящую частоту памяти видеокарты.

В обычных, не предназначенных для специальных вычислений и научной деятельности графических адаптерах используются шины памяти от 64 до 256 бит шириной. Также в топовых игровых решениях может встретиться шина шириной в 352 бита, но одна только цена подобной видеокарты может составлять стоимость полноценного ПК средне-высокого уровня производительности.

Если вам нужна «затычка» под слот для видеокарты на материнской плате для работы в офисе и решения исключительно офисных задач по типу написания отчёта в Word, создания таблицы в Excel (ведь даже просмотр видео с такими характеристиками будет затруднителен), то вы можете с уверенностью приобретать решение с 64-битной шиной.

В любых других случаях необходимо обращать внимание на 128-битную шину или 192, а лучшим и самым производительным решением будет шина памяти в 256 бит. Такие видеокарты в большинстве своём имеют достаточный запас видеопамяти с высокой её частотой, но бывают и недорогие исключения с 1 ГБ памяти, чего для сегодняшнего геймера уже недостаточно и надо иметь как минимум 2 ГБ карточку для комфортной игры или работы в 3D-приложении, но тут уж можно смело следовать принципу «чем больше, тем лучше».

Расчёт ПСП

К примеру, если у вас есть видеокарта оснащённая памятью GDDR5 с эффективной тактовой частотой памяти 1333 МГц (чтобы узнать реальную частоту памяти GDDR5, необходимо эффективную поделить на 4) и с 256-битной шиной памяти, то она будет быстрее видеокарты с эффективной частотой памяти 1600 Мгц, но с шиной в 128 бит.

Чтобы рассчитать пропускную способность памяти и затем узнать, насколько производительный у вас видеочип, необходимо прибегнуть к данной формуле: ширину шины памяти умножаем на частоту памяти и полученное число делим на 8, ведь именно столько бит в байте. Полученное число и будет нужным нам значением.

Вернёмся к нашим двум видеокартам из примера выше и рассчитаем их пропускную способность: у первой, лучшей видеокарты, но с меньшим показателем тактовой частоты видеопамяти она будет следующей — (256*1333)/8 = 42,7 ГБ в секунду, а у второй видеокарты всего лишь 25,6 ГБ в секунду.

Вы также можете установить программу TechPowerUp GPU-Z, которая способна выводить развёрнутую информацию об установленном в ваш компьютер графическом чипе, в том числе и объём видеопамяти, её частоту, битность шины и пропускную способность.

Читать еще:  Ноутбук просит заменить батарею что делать

Исходя из информации выше, можно понять, что частота видеопамяти и её влияние на эффективность работы находится в прямой зависимости от ещё одного фактора — ширины памяти, вместе с которой они создают значение пропускной способности памяти. Она и влияет на скорость и количество передаваемых данных в видеокарте. Надеемся, что эта статья помогла вам узнать что-то новое о строении и работе графического чипа и дала ответы на интересующие вопросы.

Какие характеристики видеокарты влияют на ее производительность?

Понимание возможных различий графических ядер видеокарт необходимо для того, чтоб осуществить правильное их дальнейшее сравнение в будущем. Важный параметр графического ядра — это тактовая частота графического чипа. Чем выше тактовая частота графического ядра, тем больше операций он может выполнить за единицу времени. Казалось бы, чего тут сравнивать — чем выше тактовая частота, тем выше производительность. К сожалению, это далеко не так. Многое еще зависит от того, как графическое ядро выполняет те или иные операции, и какое время они занимают. К примеру, видеокарты AMD Radeon HD 6770 выполняли одну из операций прорисовки изображения за три такта, а новые видеокарты AMD Radeon HD 7770 выполняют ее за один такт. Следовательно, чтоб обеспечить сопоставимый уровень производительности двух видеокарт, необходимо либо установить в три раза меньшую рабочую частота на видеокарте AMD Radeon HD 7770, либо значительно повысить частоту работы видеокарты AMD Radeon HD 6770. Из приведенного примера следует, что паритет производительности по данной задаче будет достигнут лишь в том случае, если разогнать видеокарту AMD Radeon HD 6770 до трех гигагерц, что в принципе невозможно. Именно данная невозможность заставляет производителей видеокарт кардинально перерабатывать ядра своих решений из поколения в поколение. Когда-то эти доработки оказываются значительными, а когда-то «косметическими».

Суть всего сказанного заключается в том, что имеет сравнивать тактовую частоту двух видеокарт только в том случае, если они относятся к одному поколению, а лучше являются модификацией одной и той же модели. К примеру, видеокарта AMD Radeon HD 7770 работающая при частоте ядра 1000 Мгц будет всегда более производительной, чем решение AMD Radeon HD 7750 работающее на частоте ядра 1000 Мгц, так как оно имеет меньшее количество вычислительных блоков. А вот если сравнить решения AMD Radeon HD 7770 с рабочей частотой ядра 1000 Мгц и решение MSI Radeon HD 7770 OC, то последнее окажется более производительным, так как оно имеет рабочую частоту ядра 1020 Мгц.

Последний пример является ярким доказательством манипуляции рынком компанией MSI. Она выпустила видеокарту MSI Radeon HD 7770 OC, которая имеет маркировку OC, что пользователями расшифровывается как Overclocked, то есть разогнанное решение. При этом оно имеет мизерный разгон, который кое-как достигает двух процентов в относительном исчислении. При этом производитель требует доплаты на уровне 10-20 долларов. Естественно, не стоит вестись на подобные уловки производителей, так как 2-5% разгон под силу практически каждой современной видеокарте. На рынке не встречается решений, которые вообще не могут никак разогнаться, как правило, это лишь дешевая продукция от китайских no-name производителей.

Вторым ключевым методом манипуляции сознанием пользователя является удвоение, а то и утроение количества видеопамяти на графическом решении. Многие опрометчиво считают, что чем больше видеопамяти на борту, тем выше производительность. Как правило, это не так. Для понимания необходимого объема видеопамяти для той или другой видеокарты следует взглянуть на официальные версии видеокарт. Если производитель распаивает 1 Гб видеопамяти или 3 Гб, значит именно столько готов использовать графический чип. Распайка соответственно двух или шести гигабайт видеопамяти приведет лишь к тому, что большая часть памяти никогда не будет использована, но у вас повышается риск получения более низкого разгонного потенциала видеокарты, так как появления в большем объеме памяти всегда больше, чем в меньшем.

Также следует сравнивать «качество видеопамяти«. Особенно тщательно данный параметр следует проверять, если вам предлагаются две видеокарты с разным объемом видеопамяти по одной и той же цене. Следует понимать, что чудес не бывает — экономия не падает с небес. Как правило, производители обманывают пользователей распайкой 2 Гб памяти типа GDDR3 вместо 1 Гб памяти GDDR5, или 2 Гб видеопамяти типа DDR2 вместо 1 Гб видеопамяти типа GDDR3. Следует понимать, что видеокарта с более быстрой видеокартой будет всегда быстрее, чем видеокарта с более медленной видеопамятью, несмотря на ее объем.

Приведем наглядный пример сегодняшнего дня. В прайс-листе одного крупного магазина компьютерной техники мы можем наблюдать:

— видеокарта Gigabyte GV-N84STC-1GI, 8400GS, 1024МБ, GDDR2, Retail предлагается за 1080 рублей;
— видеокарта Zotac ZT-84GEM2M-HSL, 8400GS, 512МБ, GDDR3, Retail оценена в 1100 рублей.

Многие пользователи совершают критическую ошибку приобретая первую видеокарту, не обращая внимание на вторую. Да, первая имеет более богатую комплектацию, да, Gigabyte пользуется доверием в нашей стране, да графические чипы одинаковые — GeForce 8400GS, да, видеокарта от Gigabyte имеет 1 гигабайт видеопамяти и предлагается по меньшей стоимости, но это не значит что необходимо приобретать именно ее. Данные видеокарты имеют узкую шину обмена данными — всего 64 бита, то есть для компенсации данного узкого места необходимо использовать быструю видеопамять, в данном случае, это будет память GDDR3, а не GDDR2.

Данный пример ярко демонстрирует маркетинговые хитрости производителей видеокарт.

Вот мы и дошли до другого ключевого фактора производительности видеокарты — шина обмена данными. Шина обмена данными располагается между графическим чипом и чипами видеопамяти, организовывая передачу данных между ними. Чем шире данная шина, тем к большим ячейкам видеопамяти за единицу времени может получить доступ графическое ядро. Получение широкой шины обмена данными требует значительного увеличения стоимости видеокарты, так как для этого необходимо использовать дополнительные контроллеры шины и распаивать отдельные чипы видеопамяти на плате.

Тем не менее, не всегда ширина шины оказывается объективным показателем уровня производительности видеокарты. Приведем яркий пример. Новые видеокарты AMD Radeon HD 7770 имеют узкую шину обмена данными — 128 бит, а видеокарты NVIDIA GeForce GTX 560 показывают практически аналогичную производительность, но имеют 256 битную шину обмена данными. При этом компания AMD компенсировала узость шины новой архитектурой обработки данных и увеличением рабочей частоты видеопамяти до 1125 Мгц, вместо 1002 Мгц у решений от NVIDIA. Большая производительность чипов видеопамяти позволяет с лихвой компенсировать узость шины обмена данными.

Другим важным параметром видеокарт становятся тайминги работы с видеопамятью. Как правило, тайминги учитываются лишь для оперативной памяти, а тайминги видеопамяти напрочь забываются. Многие могут отметить, что одни и те же чипы видеопамяти могут показывать различный разгонный потенциал на разных сериях видеокарт. Обычно это связано с установкой различных таймингов или задержек доступов к ячейкам памяти. Тайминги видеопамяти становятся особенно важными в том случае, если при разгоне частотный потенциал оказывается не высоким. Увеличение одного из параметров позволяет значительно увеличить разгонный потенциал, что позволяет компенсировать увеличение задержки. Как правило, снижать установленные тайминги видеопамяти не имеет смысла, так как снижение рабочих частот не компенсируется увеличением скорости доступа к ячейкам памяти.

Читать еще:  WOT вы отключены от сервера что делать

Пожалуй, все перечисленное подробно описывает архитектуру современных видеокарт. Для более легкого понимания следует считать, что любая видеокарта это соединенные в едино процессор, материнская плата и память. Просто на персональном компьютере данные компоненты можно разделить, а на видеокарте все соединено в едино. Данное единство не позволяет выполнить какую-либо модификацию в будущем, поэтому покупать графическое решение необходимо с умом.

Пропускная способность памяти видеокарты и ее зависимость от «битности»

Мы продолжаем серию статей по разбору основных характеристик видеокарты, и на очереди у нас: пропускная способность памяти, а также прямо влияющий на неё показатель – ширина шины памяти видеокарты.

Ширина шины или сколько бит «нужно»

Ширина шины памяти – важнейший параметр, который косвенно влияет на общую производительность видеокарты. Сама по себе шина – это канал, соединяющий память и графический процессор видеокарты. А от ширины шины зависит количество данных, которое может быть передано графическому процессору и обратно в память за единицу времени. Соответственно, чем больше ширина шины видеопамяти, тем лучше. Рост производительности особенно заметен в требовательных играх, которые подкреплены утяжелением в виде максимального сглаживания и анизотропной фильтрации .

Теперь, давайте рассмотрим несколько популярных классов «битности» шин памяти:

64 бита — довольно популярный класс видеокарт бюджетного сегмента рынка. Видеокарты с такой шиной позиционируются для «облагораживания» бюджетных систем (но и то, там зачастую царят интегрированные решения), а также домашних ПК с нетребовательными задачами к графической производительности системы. Особенно смешно смотрятся такие видеокарты с большим объёмом видеопамяти на борту.

128 бит – средний класс. Изредка, можно увидеть в бюджетных видеокартах, и очень часто в видеокартах middle-сегмента. Зачастую, такие видеокарты пригодны для полноценных домашних систем, с довольно широкими игровыми задачами, но часть игр всё равно будет «неподъёмной» для данного класса.

256 и 384 бит – топовый класс. Зачастую, «идёт» в сочетании с отменными частотными показателями, как памяти, так и ядра, безусловно, – это максимальная игровая производительность для всего и сразу.

Но, хотелось бы подчеркнуть, что данная классификация является очень и очень условной, потому что нельзя оценивать видеокарту по одной лишь ширине шины памяти. К тому же, сама по себе «битность», влияет на производительность лишь с жёсткой зависимостью от частоты видеопамяти. Эти два параметра рассчитывают пропускную способность памяти видеокарты (ПСП).

Поэтому, чтобы уверенно говорить относительно оптимальной величины шины, нужно рассматривать всё в комплексе, то есть, саму ПСП. Чем мы сейчас и займёмся.

Пропускная способность памяти

Как уже говорилось выше, данный показатель зависит от двух параметров: частоты памяти и ширины шины.
С помощью нехитрой формулы можно найти пропускную способность памяти, к примеру, какой-нибудь из видюшек на чипе Radeon HD 7970.
Возьмем модель с эффективной частотой памяти 6000 МГц и шириной шины 384 бита (48 байт если перевести). ПСП= эффективная частота памяти х ширину шины памяти = 6000 х 48 = 288 Гбайт/с. Величину ПСП также можно посмотреть с помощью специальных программ, к примеру, GPU-z.

Также, предлагаю ознакомиться с довольно интересной шкалой актуальности ПСП современных видеокарт. Конечно, тут тоже всё очень неоднозначно — ведь «не одной лишь ПСП живём», но всё же, вполне логичную зависимость можно отследить:

Какая же ширина шины оптимальна? Ответ на данный вопрос для каждого случая будет отличаться. Во-первых, нужно отталкиваться от задач, которые будут выполняться с помощью будущей системки. Во-вторых, необходимо помнить про баланс в параметрах видеокарты. Поэтому для определенной конфигурации, должна быть подобрана видеокарта с определенной шириной шины и другими показателями. И зависят они от задач и только от них.

ПСП на пару с шириной шины, не сделают «погоды», если видюшка укомплектована слабым графическим процессором , с плохими частотными показателями. GPU просто не сможет «переваривать» те объёмы данных, которые буду поступать по более быстрой шине.

Поэтому, как итог, можно еще раз смело напомнить: баланс и еще раз баланс!

Как выбрать видеокарту?

Этой статьей наш сайт продолжает целый цикл полезных материалов, целью которых станет облегчение выбора какого-либо товара из тысяч предложенных на рынке вариантов. Согласитесь, выбор конкретной модели какого-то устройства всегда отнимает много времени, которое можно потратить с пользой. В сегодняшнем материале мы поговорим о выборе видеокарты для домашнего ПК.

Видеокарта — один из главных компонентов любого персонального компьютера. Для офисных задач будет достаточно любой современной модели или даже встроенного в процессор не слишком производительного видеочипа, а отдельные и более дорогие варианты почти всегда предназначены для игроков. В этой статье мы расскажем об особенностях выбора игровых видеокарт и их характеристиках — после прочтения вы точно сможете подобрать для себя отличный вариант в рамках бюджета и собственных потребностей.

От выбранной видеокарты прямо зависит производительность вашего компьютера в большинстве игр (некоторые игры, однако, больше зависят от производительности процессора, но они встречаются все реже). Если вы используете современный монитор с разрешением хотя бы в 1920х1080 пикселей (FullHD), то наверняка захотите использовать в играх именно это разрешение, а также получать частоту как минимум в 30, а лучше — в 60 кадров в секунду.

Стоит отметить, что технические характеристики видеокарт, как и, скажем, технические характеристики процессоров, не рассказывают всей картины. К примеру, модель с 4 ГБ видеопамяти далеко не всегда будет производительнее, чем модель с 2 ГБ видеопамяти. В выборе видеокарты лучше опираться на результаты тестов — например, такие, какие представлены на этом сайте. Это связано с тем, что видеокарты используют самые разные архитектуры чипов, в результате чего прямое сравнение их характеристик зачастую оказывается бессмысленным.

Впрочем, знать о важных параметрах видеокарт все-таки полезно — хотя бы для расширения собственного кругозора. В следующем разделе мы расскажем о том, что такое GDDR5 и сколько PCI-E слотов на материнской плате вам понадобится для установки видеокарты в свой ПК, а после — представим вашему вниманию двенадцать лучших видеокарт в четырех ценовых категориях.

Основные характеристики видеокарты

Тип подключения

Когда-то видеокарты использовали AGP-слоты материнских плат, но сегодня подавляющее большинство их моделей вставляются в слоты PCI-Express. Такие слоты есть на любой современной материнской плате — об их наличии беспокоиться не стоит.

Предназначение

Большая часть видеокарт, представленных в продаже, предназначена для удовлетворения потребностей ПК-игроков. Но есть в магазинах и видеокарты для профессионалов — они обеспечивают высокую скорость работы специального ПО, которое предназначено, к примеру, для создания 3D-моделей или видеомонтажа.

Производитель видеопроцессора (GPU)

На данный момент рынок видеокарт поделен между двумя крупными игроками — AMD (купила несколько лет назад компанию ATI с ее видеокартами Radeon) и Nvidia (принадлежит Intel, которая производит процессоры и другую электронику). Продукция последней более популярна — видеокарты Nvidia последнего поколения требуют меньше энергии, не так сильно греются, как их аналоги от AMD, и зачастую побеждают в тестах на производительность. Кроме того, большая часть разработчиков игр оптимизирует свои тайтлы в первую очередь для видеокарт Nvidia, а стабильность Nvidia-драйверов (специального ПО, которое «объясняет» операционной системе принципы работы с видеокартой) считается более высокой, чем стабильность драйверов AMD.

Читать еще:  Что значит кэширование данных

Впрочем, это не означает, что видеокарты AMD значительно хуже — у них есть свои преимущества (например, зачастую более низкая стоимость при одинаковой производительности). В конце концов, выбор между этими двумя производителями зависит от конкретных условий — бюджета и задач, которые вы планируете поставить перед видеокартой.

Частота GPU, МГц

Прямо характеризует скорость работы главного компонента любой видеокарты — процессора. Сравнивать производительность по этому параметру, однако, можно лишь в рамках одной серии карт — например, среди нескольких вариантов GTX 960 от разных производителей. Причиной является использование разной архитектуры, из-за чего сравнение производительности опять-таки лучше производить в игровых и синтетических тестах.

Количество занимаемых слотов на материнской плате

Мощные и дорогие видеокарты могут занимать два или даже три слота PCI-Express на материнской плате. Это не означает, что видеокарта вставляется в эти слоты — просто ее система охлаждения занимает очень много места и мешает установке любых других карт в слоты, расположенные рядом. Если планируете купить сразу две или три видеокарты для использования в режиме SLI или CrossFire (об этом ниже), то стоит учесть наличие свободного места для них.

Тип видеопамяти

Подавляющее большинство современных видеокарт (и вообще все игровые) используют оперативную память стандарта GDDR5 — тут выбрать не получится. Такая память характеризуется высокой частотой, отличной пропускной способностью и небольшим энергопотреблением.

Объем видеопамяти, ГБ

Для невооруженного глаза — главная характеристика любой видеокарты. Нужно отметить, что это далеко не так — объем видеопамяти всегда должен быть адекватным конкретной модели видеокарты. Дешевая модель, оснащенная 4 ГБ памяти, не сможет тягаться в производительности с моделью более высокого класса, которая оснащена лишь 2 ГБ памяти. Впрочем, в последние годы тенденция установки слишком большого объема памяти на дешевые и слабые карты поубавила обороты — в большинстве случаев этот объем соответствует производительности модели. Современная игровая видеокарта должна иметь как минимум 2 ГБ памяти, а лучше — 3 или 4 ГБ.

Тактовая частота видеопамяти, МГц

Прямо характеризует производительность чипов памяти, установленных на конкретной видеокарте. К сожалению, ситуация с частотой памяти такая же, как и с частотой GPU — использовать ее для прямого сравнения моделей не рекомендуется из-за различий в архитектуре и других параметрах.

Шина обмена данными с памятью, бит

Чем выше этот показатель, тем быстрее могут обмениваться информацией два главных компоненты видеокарты — GPU и память. Естественно, производительность зависит от множества других факторов, но производительные игровые видеокарты используют шину шириной как минимум в 256 бит. Бюджетные решения, однако, могут получать и шины шириной в 128 бит — зачастую пропускной способности такой шины для них достаточно.

Низкопрофильные карты

Такие карты могут быть установлены в корпус небольшого размера и занимают внутри компьютера очень мало места. К сожалению, среди этих видеокарт игровых моделей не бывает — все они предназначены для офисных и медиа-компьютеров.

Тип охлаждения

Большая часть видеокарт использует активное охлаждение — тепло, которое выделяют процессор и память, рассеивается с помощью сложной конструкции из металлических трубок, радиатора и мощных вентиляторов. Иногда можно встретить и водяное охлаждение, но большинство производителей видеокарт использует воздушное, предполагая, что «водянку» будут вручную устанавливать лишь самые заядлые энтузиасты.

Менее мощные карты могут обходиться и без вентилятора — одним лишь радиатором. Среди них игровые модели не встречаются.

Поддержка SLI и CrossFire

Современные видеокарты можно использовать в конфигурациях по две или даже больше моделей одновременно. Модели с чипами Nvidia используют для этого технологию SLI, модели с чипами AMD — технологию CrossFire. При этом стоит помнить о нескольких принципах: 1) в SLI- или CrossFire-режиме могут работать только карты с одинаковыми чипами и одинаковым объемом памяти, лучше всего — полностью идентичные; 2) объем памяти при этом не увеличивается — ее содержимое дублируется во всех одновременно используемых видеокартах; 3) прирост производительности никогда не достигнет 100%, и редко — 60%-70%; 4) работа в этих режимах зачастую связана с багами и прочими сложностями — оптимизация игр для SLI и CrossFire сильно зависит от разработчиков и инженеров, которые пишут драйверы.

Поддержка разных версий DirectX

Все современные видеокарты поддерживают последнюю версию DerictX и даже новую версию DirectX 12, которая появится лишь в Windows 10 — архитектура новейших чипов AMD и Nvidia это подразумевает.

Видеовыходы

Видеокарты могут оснащаться самыми разнообразными видеовыходами — портами, через которые видеосигнал поступает на монитор или другой дисплей. В большинстве случаев это порты VGA (самый старый стандарт с плохим качеством изображения), HDMI / Mini HDMI,/ DVI-I или DisplayPort. Если вы хотите использовать видеокарту сразу с несколькими мониторами (или, к примеру, с монитором и телевизором) — обязательно убедитесь в том, что она обладает необходимыми портами для подключения к ним.

Необходимость дополнительного питания

Мощные игровые видеокарты требуют подключение одного или даже двух дополнительных шлейфов питания от БП компьютера. При покупке такой видеокарты обязательно убедитесь в наличии свободных шлейфов и вообще в том, что ваш БП справится с мощной видеокартой (производители всегда указывают примерную мощность блока питания, который должен быть использован с их видеокартами).

12 лучших видеокарт разных ценовых категорий

Бюджетные

Эти видеокарты можно назвать самыми доступными вариантами для геймеров. Они не хватают звезд с неба и стоят довольно дешево, но смогут обеспечить приемлемую скорость работы как в старых, так и в большинстве новых игр. Впрочем, о высоких настройках и частоте 60 кадров в секунду лучше забыть.

Среднебюджетные

Эти видеокарты подойдут для компьютера из категории «дешево и сердито» — их производительности хватит для новейших игр и, возможно, еще на пару лет вперед. Запаса мощности у них, правда, почти нет — уже через полгода-год наслаждаться высокими настройками во всех играх не выйдет.

Высокопроизводительные

Эти видеокарты обеспечат отличную производительность в любой современной игре — именно их стоить покупать, чтобы играть в разрешении 1920х1080 пикселей и с частотой 60 кадров в секунду на достаточно высоких настройках графики. Скорее всего, они смогут прослужить вам еще как минимум года два, и лишь затем начнут разочаровывать.

Самые производительные и дорогие

К сожалению, в этом сегменте представлены лишь модели от Nvidia — AMD свои топовые видеокарты нового поколения представила лишь пару недель назад, и до Беларуси они пока не добрались. Большая разница в ценах объясняется не столько большой разницей в производительности (хотя она, конечно, есть), сколько топовым классом Titan X и 980 Ti. Кстати, Titan X сейчас считается самой производительной видеокартой на планете — ее вряд ли придется менять как минимум года четыре.

Заключение

Надеемся, что эта статья помогла вам разобраться с непростой задачей выбора видеокарты. В следующей статье речь пойдет о внешних жестких дисках!

Ссылка на основную публикацию
Adblock
detector